Archive for agosto, 2011

Social Media Examiner ha publicado recientemente un estudio de por qué hay cierto contenido en Internet que se comparte y otro que no.

Si tuviéramos respuesta ante esto quizás podríamos modificar la apariencia de nuestro contenido para conseguir seguidores de nuestra página web y tener una estrategia más definida.

Cada mes se comparten en Facebook 30 billones de unidades de contenido entre fotos, posts, links y nuevas historias.

Pero, ¿qué debo hacer para que mi contenido de mi land page o de mi blog se comparta en las redes sociales? Obviamente lo primero que tiene que ocurrir es que tengan acceso a ese contenido por lo que debe de tener difusión en las redes sociales y dentro de esto, tener seguidores en Facebook o Twitter. Además deben de ver tu contenido y finalmente querer compartirlo.

El estudio realizado por el New York Times con Latitude Research se basa en la psicología de compartir y según este estudio se deducen las siguientes razones por las que no compartirían tu contenido.

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KIA Picanto y el arte de la manicura

Por Mar 24 agosto 2011

kia uñasSeñoras y señoritas, la próxima vez que vayáis a haceros una manicura, olvidad las flores de diamantes de imitación. En su lugar, píntaos un Kia con todo el arte en vuestras uñas.

Los creativos de Kia han ideado una original campaña para promover el nuevo modelo de coche pequeño 2012 Kia Picanto. Con mucha paciencia, mucha habilidad y 1.200 esmaltes de uñas, los publicitarios de la marca koreana han realizado un spot en el que han participado 900 uñas postizas, y sin Photoshop!

Los consumidores llaman a las marcas a convertirse en auténticos impulsores culturales.

marcas y culturaEl recorte de fondos públicos en las artes y el entretenimiento hace que el público se muestre mucho más receptivo a la participación de las marcas como los nuevos promotores de la cultura, ocio y entretenimiento en todo el mundo. Y no sólo como financiadores, si no como impulsores y mecenas de artistas, en especial de los músicos.

Esta es la conclusión que se recoge de un estudio realizado por la famosa revista inglesa Marketing Week, en el cual se muestra cómo los consumidores buscan de sus marcas la intervención y la ayuda para mantener viva la experiencia cultural.

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Nivea arranca nueva campaña digital

Por Sofia 18 agosto 2011

Dentro de la celebración del centenario de la “marca de toda la vida” NIVEA se ha incluido esta nueva campaña digital.

En el marco de la campaña mundial “NIVEA 100 years Skincare for Life” (en España, “NIVEA 100 años cuidando tu piel, cuidando tu vida”), la marca lleva los elementos de su campaña digital a un nuevo nivel. Dentro de este espacio digital estará presente constantemente su promesa de marca: “NIVEA es el cuidado de la piel que me acompaña toda la vida” que es con lo que ha conectado con los consumidores siempre.

Con el fin de crear experiencias de usuario atractivas, NIVEA utilizará elementos consolidados de la marca, como su clásica lata azul, así como recursos de su nueva campaña masiva  “Cuidando tu piel, cuidando tu  vida”.

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Según el II Barómetro Amstel sobre la masculinidad de los españoles, al 71% de los hombres les gustaría estar “de rodríguez” al menos una semana este verano.

Amstel portavoz oficial de las cosas que les gustan a los hombres

 

Que todos los hombres lo piensan pero nadie se atreve a decirlo es lo que se desprende del II estudio realizado por Amstel sobre los deseos y hábitos masculinos. Seguro que si le preguntas a tu novio/marido te responderá sin duda lo que quieres oír, “cariño, qué pena me da que esta semana te vayas con tu madre…”.

No obstante si a alguna fémina le quedaba alguna duda, el último estudio realizado por Amstel le revelará que con mayor probabilidad su pareja estará deseando pasar al menos una semana de rodríguez, o por lo menos así lo afirman el 71% de los encuestados.

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La paralización de la venta de la Galaxy Tab 10.1 en Europa ensombrece la última campaña de marketing de Samsung.

 

Comparacion Galaxy Tab 10.1 Vs iPad 2

Comparación Galaxy Tab 10.1 Vs iPad 2

A Apple le ha salido redonda la jugada. Pocos días después de que la marca coreana lanzase una genial campaña de marketing para promocionar el que hoy se considera el principal competidor del Ipad, un tribunal alemán impone una medida cautelar que detiene la venta y promoción de la tableta más popular de Android en toda Europa, la Galaxy Tab 10.1 de Samsung.

No es la primera vez que Apple emprende acciones contra la marca coreana por infringir varias patentes de la marca, ya lo hizo en su día sin éxito contra el Galaxy S II y ahora ha vuelto a la carga con toda su artillería consiguiendo la paralización de la Galaxy Tab en toda Europa.

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Acuerdo win to win de Kleneex y Disney

Por Isabel 9 agosto 2011

Kleenex presenta una colección inspirada en Cars 2

Kleenex, la marca original de pañuelos, ha llegado a un acuerdo con Disney para presentar una nueva colección de pañuelos inspirados en los personajes más populares de Cars 2.

Kimberly Clark, compañía a la que pertenece Kleenex, ha realizado una encuesta entre los españoles para conocer cuáles eran sus dibujos favoritos hace unas décadas y cuáles creen que son los preferidos de los niños ahora. Los dibujos Disney fueron los personajes más populares entre los niños (ahora padres) de hace unas décadas por delante de otros como Epi y Blas, Mazinger Z o Los Payasos de la Tele. En la actualidad, aunque existen personajes como Bob Esponja o Pocoyó muy extendidos entre los pequeños, los encuestados afirman que los dibujos que conforman el universo Disney continúan siendo los que más emocionan y hacen reír a los más pequeños.

Con esta conclusión la marca ha lanzado una línea de pañuelos con el fin de  evitar barreras en su uso. Los coches de Cars 2 son los protagonistas del verano en los diseños Kleenex: Rayo McQueen Finn McMissile, Francesco Bernoulli y Holley Shiftwell.

Esta iniciativa persigue ayudar a los padres a fomentar la higiene personal en los niños mediante el uso de pañuelos mientras disfrutan de algunos de los dibujos que más les gustan.

Restalo.es

Por Isabel 4 agosto 2011

Sitio de reservas online que fideliza a sus usuarios

Restalo.es es un portal donde se reúne un gran listado de restaurantes, desde exclusivos restaurantes de lujo hasta pequeños chiringuitos en la playa, que puedes reservar de forma gratuita desde su web sin utilizar tarjeta de crédito. Las confirmaciones de reservas se envían vía correo electrónico y SMS. Además, ofrece descuentos interesantes y también es un centro de opinión de usuarios. Además, para fidelizar a sus usuarios regala cenas gratis a los más fieles, que ganan puntos por cada reserva y recomendación realizada.

Ahora que están tan en auge páginas con descuentos, ofertas de última hora, se une este otro portal, que gracias a que se creó en 2008 y las circunstancias del momento ha hecho que se posicione como un sitio de referencia a la hora de hacer una reserva para un restaurante.
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Mashable celebra su sexto cumpleaños con un resumen de toda la información digital e innovación desde 2005 hasta hoy con una infografía

Dicen en su web que desde que salieron han visto cómo han surgido grandes negocios como Facebook o han visto caer a líderes mundiales como Mubarak. Todo este tipo de noticias las han ido cubriendo y nos ofrecen en una infografía un resumen desde 2005.

Te dejamos con ella para que puedas ver lo más destacado de estos últimos 6 años resumido de manera gráfica.  Leer el resto del artículo »

La industrias del cine y la música se quejan amargamente de los mucho que les ha afectado la piratería, y lo mucho que han bajado su ventas e ingresos. Sin embargo, si hay una industria que ha sabido adaptarse, buscar su público objetivo y posicionarse correctamente es la de los videojuegos

La compañía consultora y de investigación de mercados tecnológicos Gartner Inc. ha publicado en el mes de julio un estudio en el que se analiza el consumo previsto en la industria del videojuego para el año 2011 a nivel mundial. Según este informe, en 2011 se gastarán 74.000 millones de dólares (51.137 millones de euros) en esta forma de entretenimiento. Esta cifra supone un incremento del 10,4% con respecto al gasto en el pasado año 2010, el cual ascendió hasta los 67.000 millones de dólares. Pero el estudio no queda aquí, Gartner Inc. va más allá y pronostica que para el año 2015 la industria ya generará 115 mil millones de dólares anuales, gracias al crecimiento imparable de los dispositivos de juegos móviles y las descargas de aplicaciones.

¿Pero cómo ha llegado la indrustria del videojuego a mover estas cantidades estando el mundo en crisis?  Leer el resto del artículo »